Giocare l' Incubo
Nascondimi da me.
Colma queste orbite con occhi perché i miei non sono miei.
Nascondimi completamente perché non sono nulla così morto nella vita per tanto tempo.
Sii un’ala e ripara il mio io dal desiderio di essere un pesce preso all’amo.
Il verme del vino sembra dolce e rende cieco il mio io.
E nascondi anche il mio cuore perché altrimenti anche quello finirò per divorare.
Colma queste orbite con occhi perché i miei non sono miei.
Nascondimi completamente perché non sono nulla così morto nella vita per tanto tempo.
Sii un’ala e ripara il mio io dal desiderio di essere un pesce preso all’amo.
Il verme del vino sembra dolce e rende cieco il mio io.
E nascondi anche il mio cuore perché altrimenti anche quello finirò per divorare.
-Il Vampiro su Lunaria (Battle for Vilegis)-
Gli Incubi del Sangue Scralatto sono un gruppo di guerrieri Vampiri scelti per attraversare il portale in risposta alla Chiamata. A differenza di altre razze ed etnie, l’ambiente di Vilegis ha un impatto devastante sul loro solito modo di vivere. Riassumiamo qui di seguito alcuni punti fondamentali: mentre sul loro mondo di origine non possono morire di morte violenta, su Lunaria
- Sostentamento: Per perpetrare la sua esistenza, l'Incubo deve periodicamente consumare sangue, preferibilmente umano, anche su Lunaria. Ciò non esclude che possa trovare piacere anche solo nel fingere di nutrirsi come gli umani.
- Morte violenta: Mentre i Vampiri su Agamar sono immortali, su Lunaria il loro essere muta drasticamente: possono essere feriti e quindi uccisi; non essendo del tutto clinicamente morti, qualsiasi colpo che può uccidere un mortale puo’ inevitabilmente uccidere un vampiro su Lunaria.
- Trasformazione: Non è vero che chiunque muoia per il morso di un Vampiro diventa un Vampiro. L'abbraccio, il processo di trasformazione, deve seguire un rituale ben preciso.
- Il sole: I Vampiri bruciano alla luce del sole. Su Lunaria incredibilmente no. Diventano fotosensibili, o comunque particolarmente irritabili se esposti alla luce diretta del sole.
- Leggende: I Vampiri non hanno alcuna avversione per l’aglio, l’acqua corrente, le linee di sale, croci etc. Queste sono solo leggende.
-Interpretazione-
Temperamento: Fame: C'è una necessità primaria che condiziona tutta la indole degli Incubi: il nutrimento. Resistere all'impulso di aggredire incondizionatamente i mortali che li circondano impone un sofferto autocontrollo, che li rende nervosi , sociopatici e spesso distaccati. Per mantenere questo controllo, occorre che la caccia sia regolare e che fornisca sangue fresco regolarmente. Saccenza: il tipico Incubo possiede un dono per la manipolazione, così come una naturale inclinazione alla violenza. Sfortunatamente, l'orgoglio va a braccetto con la nobiltà oscura, e pochissimi di loro riconoscono gli altri come loro pari, credendosi gli unici superiori. Aggressività: Gli Incubi del Sangue Scarlatto tendono ad essere aggressivi, sia fisicamente che socialmente; il Clan nutre ben poco interesse nei confronti dei deboli e non si fa scrupoli ad operare un abbattimento selettivo dei membri all'interno dei propri ranghi. Sono universalmente dotati per quanto riguarda il reggere le redini altrui - le maniere rudi sono disprezzate, perché si tratta di un Clan assolutamente raffinato.
Rifugio: Gli Incubi del Sangue Scralatto preferiscono vedere il loro accampamento in una posizione importante rispetto ad altri, ma mantengono i loro spazi estremamente privati. Possessivi quanto riservati in quanto a usanze, soffrono la vicinanza di altri accampamenti, e non esitano a decapitare chiunque entri nel proprio senza chiedere il permesso. Chiamano lo spazio all'interno dell'accampamento Elysium e si tratta di uno spazio riservato, un luogo neutro in cui è severamente vietato ogni tipo di violenza o magie. In quel luogo si riuniscono i fratelli per discutere di faccende private e riservate.
Reclutamento: Gli Incubi del Sangue Scarlatto pongono una particolare attenzione nella scelta delle nuove progenie, specialmente per quanto riguarda la provenienza. Sono i tre membri del triumvirato, il Corpo, la Mente e lo Spirito che decidono se accettare un nuovo individuo nel gruppo in base a queste tre caratteristiche.
Rifugio: Gli Incubi del Sangue Scralatto preferiscono vedere il loro accampamento in una posizione importante rispetto ad altri, ma mantengono i loro spazi estremamente privati. Possessivi quanto riservati in quanto a usanze, soffrono la vicinanza di altri accampamenti, e non esitano a decapitare chiunque entri nel proprio senza chiedere il permesso. Chiamano lo spazio all'interno dell'accampamento Elysium e si tratta di uno spazio riservato, un luogo neutro in cui è severamente vietato ogni tipo di violenza o magie. In quel luogo si riuniscono i fratelli per discutere di faccende private e riservate.
Reclutamento: Gli Incubi del Sangue Scarlatto pongono una particolare attenzione nella scelta delle nuove progenie, specialmente per quanto riguarda la provenienza. Sono i tre membri del triumvirato, il Corpo, la Mente e lo Spirito che decidono se accettare un nuovo individuo nel gruppo in base a queste tre caratteristiche.
-Spunti di Gioco-
La fame che è la caratteristica principale del gruppo richiede indirettamente un attenzione particolare da parte dei gruppi alleati, poiché se gli Incubi non vengono nutriti il loro controllo sul proprio istinto è seriamente messo a rischio. La presenza del Conciliatore è fondamentale per impedire la frenesia in guerra e preservare l'autocontrollo alla vista del sangue.
La genetica, insieme all'alchimia è un argomento che viene trattato con estrema serietà. Il fatto che su Lunaria i vampiri riescono a sopravvivere alla luce del sole da luogo ad alcuni piani che contemplano la possibilità di generare una nuova stirpe di vampiri potenziati in grado di poter dominare tutto il mondo d'origine. Sono quindi alla ricerca di “umani speciali” da trasformare con o contro la propria volontà.
Il tomo della Non Vita è l'oggetto più sacro e importante per il gruppo. Contiene la storia, i segreti, le leggi e tutto ciò che concerne l'esistenza del clan. Si trova nell'elysium, luogo considerato sacro all'interno del rifugio: un Incubo darebbe la vita pur di proteggerlo perché è l'unico libro che riveli il perché della sua oscura esistenza.
Il conciliatore, la Madre, è la fonte di energia di tutti i membri del gruppo. La sua vita in pericolo compromette non solo l'organizzazione del gruppo, ma l'esistenza della razza sullo stesso pianeta di origine.
La genetica, insieme all'alchimia è un argomento che viene trattato con estrema serietà. Il fatto che su Lunaria i vampiri riescono a sopravvivere alla luce del sole da luogo ad alcuni piani che contemplano la possibilità di generare una nuova stirpe di vampiri potenziati in grado di poter dominare tutto il mondo d'origine. Sono quindi alla ricerca di “umani speciali” da trasformare con o contro la propria volontà.
Il tomo della Non Vita è l'oggetto più sacro e importante per il gruppo. Contiene la storia, i segreti, le leggi e tutto ciò che concerne l'esistenza del clan. Si trova nell'elysium, luogo considerato sacro all'interno del rifugio: un Incubo darebbe la vita pur di proteggerlo perché è l'unico libro che riveli il perché della sua oscura esistenza.
Il conciliatore, la Madre, è la fonte di energia di tutti i membri del gruppo. La sua vita in pericolo compromette non solo l'organizzazione del gruppo, ma l'esistenza della razza sullo stesso pianeta di origine.